スウィープ
スウィープノードを使うと、リアルタイムでパラメータの変化を録音できます。シーン再生中にパッドやノブを操作すると、そのジェスチャーがオートメーションカーブになります。
- 録音をアーム — シーンビューのスウィープノードの ● ボタン、またはスウィープエディタのツールバーをタップ
- 任意のパラメータを操作 — FX パッド、マスターパッド、EQ ノード、トラックノブをドラッグ。再生が自動的に開始し、録音が始まります
- パフォーマンス — 通常通りパッドを動かしたりエフェクトを切り替えたりします。すべての動きがキャプチャされます
- 停止 — ● をもう一度タップするか、再生を停止。カーブがスウィープノードに書き込まれます
スウィープノードは録音時に自動生成されます — 事前に作成する必要はありません。
Sweep
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録音されるもの
Section titled “録音されるもの”| 操作 | 記録形式 |
|---|---|
| FX パッドをドラッグ(verb, delay, glitch, granular X/Y) | 連続カーブ |
| マスターパッドをドラッグ(comp, duck, ret, sat X/Y) | 連続カーブ |
| フィルターパッドをドラッグ(cutoff, resonance) | 連続カーブ |
| EQ ノードをドラッグ(freq, gain, Q) | 連続カーブ |
| トラック volume/pan ノブをドラッグ | 連続カーブ |
| ボイスパラメータノブをドラッグ | 連続カーブ |
| センドレベルノブをドラッグ | 連続カーブ |
| FX on/off 切替 | トグルカーブ |
| FX ホールド切替 | トグルカーブ |
| トラックミュート切替 | トグルカーブ |
スウィープエディタ
Section titled “スウィープエディタ”スウィープノードを選択 → Dock パネル → 編集でエディタを開きます。ダークゾーンのエディタには以下が表示されます:
- カーブセクション — 録音された各パラメータのミニカーブ
- トグルセクション — カラーブロック(ON = アクセントカラー、OFF = ダーク)
- キャンバス — タイムラインと再生カーソル、スクロール/ピンチでズーム
| 操作 | 効果 |
|---|---|
| リストのカーブをクリック | 編集対象として選択 |
| コントロールポイントをドラッグ | カーブ上で位置を変更 |
| ポイントをダブルクリック | 削除 |
| カーブの線上をクリック | 新しいポイントを追加 |
| Shift+キャンバスをドラッグ | ポイントの範囲選択 |
| Delete/Backspace で範囲選択中 | 範囲内のポイントを削除 |
| 範囲のエッジをドラッグ | トリム範囲を調整 |
| ポイント選択 → T/V ノブ | 精密な時間/値の制御 |
再生プレビュー
Section titled “再生プレビュー”シーン再生中、アンバーのカーソルがキャンバスを横断します。グラデーションの軌跡がカーソルに追従します。
Clear ボタンで全カーブをフェードアウトして削除(グローバルスウィープデータも含む)。
グローバル vs チェーンスコープ
Section titled “グローバル vs チェーンスコープ”パラメータは適切なスコープに自動ルーティングされます:
| スコープ | 対象 | 意味 |
|---|---|---|
| グローバル | Master, FX, EQ, Filter, FX on/off, Hold | シーン全体の再生時間にわたって適用 |
| チェーン | トラック volume/pan, ボイスパラメータ, センド, ミュート | 接続されたパターンのチェーン再生時のみ適用 |
オーバーダブ
Section titled “オーバーダブ”再録音は既存データとマージされます:
- 操作したパラメータは新しい録音で上書き
- 操作していないパラメータは既存のカーブを保持
録音プレビュー
Section titled “録音プレビュー”録音中、パフォーマンスパッドの上にスパークラインの細いストリップが表示され、キャプチャ中のパラメータのリアルタイムトレースを確認できます。
シーンビュー
Section titled “シーンビュー”スウィープノードはジェネレーターサイズのカードとして表示されます:
- 録音されたカーブのプレビュー
- 接続先のパターン名(例: → FROST)
- アクティブなカーブの数
- リピートノードと併用 — Repeat ×6 ノードがあれば、6リピート分のスウィープを録音できます。リピートノードがなければ、1回の再生分のスウィープになります
- 複数パラメータを重ねる — 1回の録音パスで複数のパッドを動かして、複雑な変化を作れます
- パスを分けてオーバーダブ — まずフィルターを録音し、次にリバーブセンドを別パスで録音。各パスは操作したパラメータのみ上書きします
- アンドゥ — Ctrl+Z で録音前の状態に復元