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音色を変える

各トラックにはボイス(ステップがトリガーされたときに鳴る音源)があります。トラックを選択してパラメーターを確認し、ノブを回してからキーをタップして音を聴いてみましょう:

0 ALG
FB
15 FB1
0 FB2
0 FB3
0 FB4
RATIO
3 R1
10 R2
16 R3
23 R4
DETUNE
50 DT1
50 DT2
50 DT3
50 DT4
LEVEL
100 L1
70 L2
50 L3
30 L4
DECAY
7 D1
5 D2
2 D3
2 D4
AMP
0 ATK
10 REL
LFO
10 LRAT
0 LDEP
0 LWAV
0 LDST
ボイス特徴
KICKアナログ風バスドラム — tune、decay、drive
SNAREノイズ+トーンのミックス — tune、snap、decay
CLAPレイヤードクラップ — spread、decay、tone
C.HH / O.HHクローズ/オープンハイハット — tune、decay、tone
CYMシンバル — tune、decay、tone
ボイス特徴
BASS303 スタイルのアシッドベース — cutoff、resonance、envelope、accent
LEADMoog スタイルのリード — filter、envelope、detune
FMFM シンセシス — ratio、modulation index、feedback
WAVEウェーブテーブル — 波形間をモーフィング
SMPLサンプラー — サンプル読み込み、スライス、ピッチシフト、8 ボイスポリフォニー

シンセボイスでは ADSR エンベロープを使って音の時間変化を設定します。ノブを動かしてエンベロープの形の変化を確認してみましょう:

10% ATK
30% DCY
60% SUS
40% REL
  • ATK (Attack) — 音が最大音量に達するまでの速さ
  • DCY (Decay) — サステインレベルまで下がる速さ
  • SUS (Sustain) — ノートが押されている間の保持レベル
  • REL (Release) — ノートオフ後の余韻の長さ

WAVE ボイスは波形間をモーフィングします。WAVE ノブを回して、saw、square、triangle、sine、pulse をブレンドできます:

0% WAVE

Morph between waveforms: saw → square → tri → sine → pulse

各ボイスにはファクトリープリセットが用意されています。Dock のプリセット名をタップして一覧を表示できます。自分のプリセットも保存可能です — 好みの音を作ったら、プリセット名を長押しして保存しましょう。

Dock で P-LOCK を有効にしてからステップを選択し、ノブを回すと、音色の変更がそのステップにだけ適用されます。パターンの他のステップは元の音色のまま。フィルタースウィープ、アクセントパターン、音色バリエーションなどを1つのパターン内で作れます。

試してみましょう: P-LOCK をオンにし、アクティブなステップをタップしてからノブを回します。Play で違いを確認できます。ロックされたパラメーターにはノブに青いドットが表示されます。

BPM 85
P-LOCK
FM
POLY POLY
0 ALG
0.2 FB1
0 FB2
VOL
PAN
VERB
DLY
GLT
GRN
C4
C3
VOL
PAN
VOL
PAN
VOL
PAN
VOL
PAN
VOL
PAN
VOL
PAN
VOL
PAN

ステップのロックパラメーターを消去するには CLR をタップします。

トラックは最大 16 まで追加できます。+ をタップして新規追加、REMOVE ボタンで削除できます。

  • M — ミュート(トラックを無音に)
  • S — ソロ(ソロにしたトラックだけを再生、複数選択可)

Dock のタブでボイスの種類を切り替えられます: DRUM / SYNTH / SMPL

各トラックには 4 つのセンドエフェクトがあります: Reverb、Delay、Glitch、Granular。センドレベルを上げてトラックをエフェクトに送ります — 各トラックのセンドは独立しています。

エフェクト内容
ReverbRoom / Hall / Shimmer
DelayDigital / Dotted 8th / Tape
GlitchBitcrush / Redux / Stutter
GranularCloud / Stretch / Reverse

各エフェクトには3つのフレーバーと XY パッドによるリアルタイム操作があります — 詳細はエフェクトを参照してください。

各トラックには 2 つのインサート FX スロットがあり、直列チェーン(Slot 1 → Slot 2)で処理されます。センドとは異なり、インサートはトラックごとにインラインで処理されます。Reverb、Delay、Glitch、Distortion から選択でき、それぞれにフレーバー、ミックス、XY コントロールがあります。Dock パネルの INSERT FX セクションで設定します。

  • シーンを作る — パターンをグラフに繋いで再生フローを構成する