音色を変える
ボイスパラメーター
Section titled “ボイスパラメーター”各トラックにはボイス(ステップがトリガーされたときに鳴る音源)があります。トラックを選択してパラメーターを確認し、ノブを回してからキーをタップして音を聴いてみましょう:
ドラムボイス
Section titled “ドラムボイス”| ボイス | 特徴 |
|---|---|
| KICK | アナログ風バスドラム — tune、decay、drive |
| SNARE | ノイズ+トーンのミックス — tune、snap、decay |
| CLAP | レイヤードクラップ — spread、decay、tone |
| C.HH / O.HH | クローズ/オープンハイハット — tune、decay、tone |
| CYM | シンバル — tune、decay、tone |
シンセボイス
Section titled “シンセボイス”| ボイス | 特徴 |
|---|---|
| BASS | 303 スタイルのアシッドベース — cutoff、resonance、envelope、accent |
| LEAD | Moog スタイルのリード — filter、envelope、detune |
| FM | FM シンセシス — ratio、modulation index、feedback |
| WAVE | ウェーブテーブル — 波形間をモーフィング |
| SMPL | サンプラー — サンプル読み込み、スライス、ピッチシフト、8 ボイスポリフォニー |
エンベロープ
Section titled “エンベロープ”シンセボイスでは ADSR エンベロープを使って音の時間変化を設定します。ノブを動かしてエンベロープの形の変化を確認してみましょう:
- ATK (Attack) — 音が最大音量に達するまでの速さ
- DCY (Decay) — サステインレベルまで下がる速さ
- SUS (Sustain) — ノートが押されている間の保持レベル
- REL (Release) — ノートオフ後の余韻の長さ
ウェーブテーブル
Section titled “ウェーブテーブル”WAVE ボイスは波形間をモーフィングします。WAVE ノブを回して、saw、square、triangle、sine、pulse をブレンドできます:
Morph between waveforms: saw → square → tri → sine → pulse
各ボイスにはファクトリープリセットが用意されています。Dock のプリセット名をタップして一覧を表示できます。自分のプリセットも保存可能です — 好みの音を作ったら、プリセット名を長押しして保存しましょう。
ステップロック
Section titled “ステップロック”Dock で P-LOCK を有効にしてからステップを選択し、ノブを回すと、音色の変更がそのステップにだけ適用されます。パターンの他のステップは元の音色のまま。フィルタースウィープ、アクセントパターン、音色バリエーションなどを1つのパターン内で作れます。
試してみましょう: P-LOCK をオンにし、アクティブなステップをタップしてからノブを回します。Play で違いを確認できます。ロックされたパラメーターにはノブに青いドットが表示されます。
ステップのロックパラメーターを消去するには CLR をタップします。
トラックは最大 16 まで追加できます。+ をタップして新規追加、REMOVE ボタンで削除できます。
- M — ミュート(トラックを無音に)
- S — ソロ(ソロにしたトラックだけを再生、複数選択可)
Dock のタブでボイスの種類を切り替えられます: DRUM / SYNTH / SMPL
各トラックには 4 つのセンドエフェクトがあります: Reverb、Delay、Glitch、Granular。センドレベルを上げてトラックをエフェクトに送ります — 各トラックのセンドは独立しています。
| エフェクト | 内容 |
|---|---|
| Reverb | Room / Hall / Shimmer |
| Delay | Digital / Dotted 8th / Tape |
| Glitch | Bitcrush / Redux / Stutter |
| Granular | Cloud / Stretch / Reverse |
各エフェクトには3つのフレーバーと XY パッドによるリアルタイム操作があります — 詳細はエフェクトを参照してください。
インサート FX
Section titled “インサート FX”各トラックには 2 つのインサート FX スロットがあり、直列チェーン(Slot 1 → Slot 2)で処理されます。センドとは異なり、インサートはトラックごとにインラインで処理されます。Reverb、Delay、Glitch、Distortion から選択でき、それぞれにフレーバー、ミックス、XY コントロールがあります。Dock パネルの INSERT FX セクションで設定します。
次のステップ
Section titled “次のステップ”- シーンを作る — パターンをグラフに繋いで再生フローを構成する